Programmes à Science Nord

RÉSERVATIONS POUR SCIENCE NORD

PROGRAMMES DISPONIBLES 2025–2026

Chaque visite scolaire à Science Nord comprend jusqu’à deux (2) programmes scolaires pratiques. Tous les programmes sont liés au curriculum de l’Ontario, soit Sciences et technologie, et / ou Mathématiques. Les programmes scolaires durent généralement 50 minutes, à quelques exceptions et peuvent être réservé sur l’heure entre 10 h et 13 h. Les programmes scolaires ne sont pas offerts les fins de semaine, les jours fériés et pendant l'été.

RÉSERVEZ VOTRE VISITE   GUIDE DE RÉSERVATION


BRICK MASTERS STUDIO DE SEAN KENNEY

De la 1ER à la 8E année

Prolongé jusqu'au 8 novembre, Science Nord propose aux écoles des programmes pratiques sur le thème LEGO®, tous liés à notre nouvelle exposition Brick Masters Studio

Les élèves se plongeront dans l'apprentissage des STIM à travers des défis LEGO® interactifs, des expériences d'ingénierie et la résolution créative de problèmes, le tout inspiré par le monde des briques.  

Pour créer l'excursion Brick Masters Studio ultime, incluez l'une des expériences suivantes dans votre visite :

  • Temps libre dans l'exposition Brick Masters Studio de Sean Kenney!

  • Visionnage de Cities of the Future à l'IMAX

    • 6 $ par élève

    • présenté en anglais seulement

  • NOUVEAUX PROGRAMMES SCOLAIRES SUR LE THÈME LEGO®!

ACADÉMIE DES CONSTRUCTEURS DE BRIQUES  De la 1er à la 3e année
  • Ce programme pratique, basé sur l'investigation, emmène les élèves dans un voyage passionnant pour explorer le concept des structures à l'aide de briques LEGO®. En construisant, testant et évaluant leurs créations, les élèves apprendront ce qui rend une structure solide et fonctionnelle.

50 minutes

BRIQUES ET ENGRENAGES  De la 4e à la 6e année
  • Découvrez le pouvoir des engrenages dans ce programme pratique d'ingénierie LEGO®. À l'aide de LEGO® Technic, les élèves exploreront comment les engrenages sont utilisés pour changer de direction, de vitesse et de couple. À travers des défis amusants, ils développeront des compétences en matière de résolution de problèmes et une meilleure compréhension des engrenages grâce à l'utilisation de LEGO®.

50 minutes

MATHS A-MAZE-ZANTES  De la 7e et 8e année
  • Ce programme interactif est conçu pour rendre l'apprentissage des mathématiques à la fois amusant et pratique pour les élèves des 7e et 8e années. En utilisant des plans cartésiens et des briques LEGO®, les élèves participeront à des activités pratiques qui mettront à l'épreuve leur compréhension des coordonnées et du raisonnement spatial.

50 minutes

Réservez une visite dès aujourd'hui pour stimuler la créativité, inspirer les jeunes constructeurs et explorer le monde de LEGO® comme jamais auparavant!

Si vous souhaitez réserver une école avec plus de 3 classes, veuillez nous contacter directement à l'adresse schoolvisit [at] sciencenorth.ca (schoolvisit[at]sciencenorth[dot]ca)


PROGRAMME SCOLAIRE ÉLÉMENTAIRE

Maternelle

NOUS SOMMES DES ANIMAUX
  • Dans ce programme interactif, les élèves découvrent différents groupes d'animaux. Ils rencontreront un animal ambassadeur et participeront à des expériences intéressantes pour découvrir quel type d'animaux sont les humains. Vos élèves parviendront-ils à résoudre le mystère?
FAMILLE DE LA NATURE
  • Les élèves rencontreront des animaux vivants, bougeront leur corps et apprendront à connaître notre mère la Terre, notre grand-mère la Lune et d'autres membres de notre famille naturelle. Ce programme comprend une lecture interprétative de poèmes tirés de Rencontre ta famille : Gikenim Giniigi'igoog, écrit par David Bouchard et illustré par Kristy Cameron.
SONS DU CORPS HUMAIN
  • Hoquets, rots et pets...rien que ça! Les élèves découvriront les raisons pour lesquelles le corps humain fait certains sons en explorant les organes qui font ces sons. Ils feront des observations en écoutant à l’aide d’un instrument médical spécialisé, en manipulant les organes conservés et en mesurant les caractéristiques des organes (longueur, largeur, nombre de battements cardiaques).
EN FORME!
  • Les formes sont les blocs de construction du monde qui nous entoure. Ce programme donne l'occasion aux élèves d'étudier et comparer des formes bidimensionnelles avec une technologie et des outils pratiques. Ils réaliseront des expériences avec ces formes, tout en identifiant et créant des motifs colorés.
LA DANSE À TRAVERS LES SAISONS
  • Les élèves explorent les saisons et les mois par le biais de la danse et d'un objectif traditionnel Anishinabek. Les expériences saisonnières anishinabek sont partagées et les élèves sont invités à partager leurs propres activités saisonnières. Les élèves contribuent et apprennent des danses qui les aident à se souvenir de l'ordre des saisons et des mois. Ils utiliseront des modèles de la Terre et du Soleil pour apprendre d'où viennent notre lumière et notre chaleur.
CODER AVEC CUBETTO
  • Les élèves embarqueront pour un voyage passionnant avec Cubetto, un robot en bois conçu pour initier les jeunes apprenants aux bases de la programmation informatique à travers une exploration pratique. Ensemble, ils créeront des parcours codés et des activités inspirés par chaque saison.

De la 1ER à la 3E année

ROBOTS BEE-BOT
  • Les élèves apprendront comment les abeilles à miel s'adonnent à leur danse frétillante, tout en programmant une abeille à miel robotisée. Les élèves apprendront également sur le cycle de vie des abeilles à miel et comment elles évoluent au cours de leur vie.
C'EST UN MONDE D'INSECTES
  • Que sont les insectes? Quel rôle les insectes jouent-ils dans notre vie? Comment pouvons-nous en apprendre davantage sur les insectes dans notre propre jardin? Cet atelier comprendra des démonstrations d'insectes vivants et une chasse au trésor d'insectes au deuxième étage.
LES SCIENTIFIQUES DE L'ALIMENTATION
  •  Les élèves utiliseront des réfractomètres et des balances pour analyser la teneur en sucre de différentes boissons. En outre, à l'aide de balances, ils compareront les profils nutritionnels de divers aliments, ce qui leur permettra de mieux comprendre la science qui sous-tend le choix d'une alimentation saine.
ON MÉLANGE TOUT!
  • Dans une série d'activités pratiques, les élèves utiliseront des outils et des méthodes scientifiques pour étudier les propriétés et les interactions de divers solides et liquides.
SAISONS : VA-T-IL PLEUVOIR ou VA-T-IL NEIGER?
  • Ce programme porte sur les saisons et les propriétés des liquides et des solides. Les élèves apprendront comment l'inclinaison de la Terre crée différentes saisons, les noms des saisons en anishinaabemowin et la vie des Anishinabek au fil des saisons. En outre, le programme a des liens avec le programme de mathématiques, car les élèves comprennent mieux les saisons grâce à la répétition de motifs et de nombres.
ANIMAUX EXTRÊMES
  • Vous êtes-vous déjà demandé comment les êtres vivants peuvent survivre dans des environnements extrêmes? Rétrécissez dans le monde microscopique des tardigrades, survivez aux déserts hostiles et plongez dans les profondeurs de l'océan pour découvrir la vie dans l'obscurité la plus totale. Dans ce tout nouveau programme, les élèves rencontreront des créatures vivantes et concourront même pour construire le plus grand ver tubicole.
JOUER AVEC LA SCIENCE
  • Vos élèves découvriront les termes "travail" et "charge" en étudiant les principes de base des machines simples. Ils découvriront une multitude de dispositifs mécaniques qui ont changé notre façon de jouer.

De la 4E à la 6E année

ÉQUILIBRE et MOUVEMENT
  • En utilisant des concepts clés de la force, de l'équilibre, de la symétrie et du mouvement, les élèves construiront une structure de cadre qui inclut une poulie afin de réaliser un défi.
ARCS-EN-CIEL et RAYONS LASER
  • Grâce à une série d'expériences qui intègrent les propriétés de la lumière, les élèves découvriront quelles sont les longueurs d'onde les plus énergétiques, apprendront à connaître les différentes sources de lumière et examineront comment la lumière peut provoquer des changements physiques en relation avec la protection solaire.
CRÉATURES CLASSIFIÉES
  • Les élèves découvrent l'importance des systèmes de classification à l'aide d'exemples concrets. En travaillant avec une clé dichotomique, les élèves identifieront différents spécimens d'animaux. Au cours du programme, les élèves rencontreront un animal ambassadeur et auront l'occasion de discuter de l'impact des espèces envahissantes sur les habitats et les communautés.
SYSTÈME D'ORGANES HUMAINS : LE SYSTÈME IMMUNITAIRE
  • Le système immunitaire est un système complexe et fascinant qui défend notre organisme contre les agents pathogènes.  Les élèves apprendront et examineront certains des organes du système immunitaire et découvriront comment celui-ci fonctionne en association avec les vaccins pour nous protéger contre les germes.
INSECTES INCROYABLES
  • Des papillons de nuit camouflés, des guêpes presque microscopiques et d'énormes coléoptères Hercule : le monde des insectes présente une grande biodiversité! Dans ce programme, les élèves apprendront comment les insectes s'adaptent à leur écosystème, rencontreront des insectes vivants et "construiront leur propre insecte"!
MODÈLES DE CODAGE
  • 'L’utilisation d’un PyBadge et d’un codage par blocs permettra aux élèves de construire un système curieux et compliqué avec des pièces qui créent des motifs, se déplacent et se répliquent. Les élèves pourront explorer et interagir avec le code qu’ils ont édité pour créer de nouveaux modèles inattendus et les comparer avec ce que nous voyons dans la nature.
PRÉDATEUR ou PROIE?
  • Pouvez-vous faire la différence entre un prédateur ou une proie en regardant un crâne? Dans ce programme pratique, les élèves apprendront les adaptations que disposent les prédateurs et les proies et comment elles sont interconnectées.
PASSONS à L'ÉLECTRIQUE!
  • Pour pouvoir explorer des concepts portant sur l'énergie électrique et la conservation énergétique, les élèves construiront des circuits au moyen d'une variété d'outils.
NOTRE PLACE DANS L'ESPACE
  • Du soleil à Neptune, des activités immersives permettront à vos élèves de découvrir comment la Terre s’intègre dans le système solaire et le cosmos. Ils feront des expériences avec des outils et des techniques que les scientifiques utilisent pour apprendre sur toutes les planètes (et planètes naines) de notre système solaire.
POUSSER et TIRER
  • Découvrez comment les poulies peuvent vous donner une force surhumaine. Au moyen d'outils et de la technologie, les élèves construisent et étudient différents types de systèmes de poulies, en évaluant dans quelle mesure les poulies influencent la quantité de force requise pour soulever une charge.
MON AMI MICRO:BIT
  • Les élèves créeront leur propre robot compagnon doté d'une intelligence artificielle avec lequel ils pourront jouer et interagir. Ils apprendront à un Micro:bit, un petit ordinateur doté de diverses fonctions, à reconnaître leurs mouvements à l'aide d'une intelligence artificielle d'apprentissage. Ensuite, à l'aide de blocs de codage, ils programmeront leur Micro:bit pour qu'il s'exprime sur un petit écran OLED lorsqu'il réagit à des mouvements, des entrées et d'autres facteurs à l'aide d'extensions du kit Smart Home.

De la 7E et 8E année

I.A. DANS L'ESPACE
  • Préparez vos élèves à un avenir stimulé par l’intelligence artificielle (IA) et l’apprentissage automatique. En apprenant le rôle de chef de file du Canada en robotique spatiale autonome, les étudiants seront initiés aux applications réelles de l’IA. Ils utiliseront l’IA pour relever les défis, apprendre ses capacités et ses limites et discuter des implications éthiques de l’IA dans l’espace et sur la Terre.
MYSTÈRES DU MICROSCOPE
  • Ce programme permettra aux élèves d’explorer des phénomènes intéressants à l’échelle microscopique. À l’aide de divers outils, ils auront l’occasion de grossir et d’observer de nombreux articles quotidiens. Les élèves apprendront les différentes formes de la microscopie et créeront leurs propres dessins microscopiques.
L'EAU DANS L'ENVIRONNEMENT
  • Dans ce programme, les élèves utiliseront des outils scientifiques (un chloromètre, des bandes de pH et des titrets) et leur propre curiosité pour résoudre la question « quelle eau est quelle eau? », tout en apprenant les propriétés uniques de l’eau et pourquoi elle est importante pour les êtres vivants.
MÉTÉO et CLIMAT
  • Qu'est-ce qui fait le temps? Comment notre climat change-t-il? Que pouvons-nous faire à ce sujet? Dans ce programme, les élèves mèneront des expériences pour comprendre les effets des systèmes de chaleur et d'eau sur le climat de la Terre et les régimes météorologiques, tout en explorant quelques GRANDES questions! 
QU'EST-CE QU'UNE COMMOTION CÉRÉBRALE?
  • Que se passe-t-il avec le cerveau humain lorsqu'il subit une commotion? Les élèves manipuleront un cerveau conservé pour apprendre sur les effets des commotions. Ils essaieront également des lunettes qui simulent une commotion et testeront des matériaux de casque avec une expérience de chute d’œufs.
UNE JOURNÉE D'APPRENTISSAGE (les expo-sciences)

Disponible du 29 septembre au 19 décembre 2025

  • La Journée de la foire scientifique est un programme d'une journée complète conçu pour amener vos élèves à réfléchir à ce qu'ils doivent faire pour créer un projet scientifique réussi. Les élèves participeront à un programme scolaire de 90 minutes comprenant des activités pratiques et apprendront les principales étapes de la réalisation d'une expérience scientifique. Ils assisteront également à un spectacle scientifique en direct de 50 minutes au Théatre de la découverte et à une courte séance de questions-réponses pour répondre à leurs questions les plus pressantes sur le salon des sciences. 

Les places sont limitées et seront attribuées selon le principe du premier arrivé, premier servi.


PROGRAMME SCOLAIRE SECONDAIRE 

De la 9E à la 12E année

ÉCOSYSTÈMES DU NORD

SNC1W 9E Sciences
50 minutes

  • Jouez le rôle d’un scientifique en conservation et évaluez la santé d’un écosystème du Nord canadien. Dans le cadre d’une activité pratique, les élèves exploreront comment le changement climatique influe sur l’équilibre dynamique d’un écosystème et exploreront différentes méthodes durables de maintien de la santé de l’écosystème, y compris les façons de savoir autochtones.
REPTILES EN PÉRIL

SNC1W 9E Sciences
SBI3U / SBI3C 11E Sciences
50 minutes

  • Rencontrez une tortue vivante et apprenez comment l'aider à traverser une route. Rencontrez un serpent à sonnettes venimeux et découvrez pourquoi ils sont importants pour l'écosystème. L'Ontario abrite de nombreux reptiles en péril, et c'est l'occasion pour vous de découvrir comment vous pouvez aider les espèces menacées dans votre propre jardin.
LE SYSTÈME SOLAIRE ET AU-DELÀ

SNC1W 9E Sciences
SES4U 12E Sciences de la Terre et de l'espace
50 minutes — Livré dans le Planétarium

  • Qu’y a-t-il dans les confins de l’espace, bien au-delà de notre propre arrière-cour? Explorez l’espace en voyageant à travers le système solaire et au-delà! Nous verrons notre place dans l’espace et découvrirons l’histoire de l’univers du big bang à aujourd’hui.
LA TÊTE DANS L'ESPACE

SNC1W 9E Sciences
SES4U 12E Sciences de la Terre et de l'espace
50 minutes

  • Par des activités pratiques captivantes, les élèves exploreront la théorie du Big Bang et ses incidences sur la structure et l'évolution de l'univers, ainsi que les caractéristiques et les propriétés des objets célestes visibles dans le ciel nocturne.
RÉACTIONS CHIMIQUES

SNC1W 9E Sciences
SNC2D / SNC2P 10E Sciences
SCH3U11E Chimie
50 minutes

  • Si vos élèves aiment la chimie, alors ce programme est pour eux! Il sera donné aux élèves une occasion pratique de suivre des procédures de laboratoire, tout en peaufinant leurs compétences. Ils pourront effectuer des mesures tout en étudiant les réactions exothermiques et endothermiques, les acides, les bases et bien plus encore!
DISSÉCTION D'UN JEU VIDÉO

SNC1W 9E Sciences
SNC2D / SNC2P 10E Sciences
50 minutes

  • Les élèves créeront un jeu vidéo en 2D à l'aide du codage par blocs de Microsoft MakeCode Arcade, puis se plongeront dans son fonctionnement interne pour explorer comment les variables, les paramètres et la logique façonnent le gameplay. À mesure qu'ils gagneront en confiance, ils passeront à Python et transformeront le jeu original en un projet personnalisé.
C'EST ÉLECTRIFIANT!

SNC1W9E Sciences
SPH3U11E Physique
SPH4U / SPH4C — 12E Physique
50 minutes

  • Passons à l’électrique pour permettre à vos élèves d’explorer les différents aspects de l'électricité : les propriétés de l'électricité statique et dynamique, les sources d'électricité et l'utilisation pratique de l'électricité dans notre quotidien. Les activités pratiques permettront à vos élèves de mieux comprendre l’électricité statique et les circuits électriques.
MIROIR, MIROIR...

SNC2D / SNC2P 10E Sciences
50 minutes

  • Le temps est venu de réfléchir sur les miroirs et leur fonctionnement. Les élèves ont l’occasion d’étudier les propriétés de la lumière et des éléments optiques géométriques. Dans ce programme, les élèves prennent conscience de leur pouvoir de réflexion critique par une série de défis basés sur l’investigation.
NEUROSCIENCES

SNC2D / SNC2P 10E Sciences
50 minutes

  • Est-ce qu’on vous tape sur les nerfs? Les élèves étudieront le système nerveux en examinant un cerveau conservé et en évaluant leur propre système nerveux par une série de tests, dont la discrimination à deux facteurs, le temps de réaction et les réflexes. Les élèves pourront également assister à une expérience où le potentiel d’action d’une personne sera utilisé pour contrôler le bras d’une autre personne!
EXPÉRIENCES SUR LE CLIMAT

SNC2D / SNC2P 10E Sciences
SVN3M 11E Sciences de l'environment
50 minutes

  • Qu’est-ce qui détermine notre climat et comment change-t-il? Les élèves étudieront les facteurs naturels et humains ayant une incidence sur notre climat et le changement climatique, dont l'effet de serre et le transfert de chaleur par l'air et l'eau.

MHS — De la 9E à la 12E année

120 à 240 minutes

COMPÉTENCES EN LEADERSHIP

120 minutes

  • Le leadership est une compétence qui s'apprend et qui nécessite de la pratique pour s'améliorer. Cet atelier enseignera aux étudiants diverses techniques de leadership, y compris l'influence sans autorité, et leur donnera une plate-forme pour pratiquer leur leadership à travers différentes activités.
EPS EN CODAGE

240 minutes

  • Dans ce programme, les étudiants apprendront les bases de la conception d'applications et pourront créer leur propre application spécifique à leur secteur. Ils réfléchiront à des idées uniques, modéliseront leur conception et auront le temps de construire leur application, qui pourra ensuite être téléchargée sur leurs appareils personnels.
EPS ICE

240 minutes

  • Dans ce programme, les étudiants apprendront les bases de la conception d'applications et pourront créer leur propre application spécifique à leur secteur. Ils réfléchiront à des idées uniques, modéliseront leur conception et auront le temps de construire leur application, qui pourra ensuite être téléchargée sur leurs appareils personnels.
GPS

120 minutes

  • Dans cette expérience hautement interactive, les élèves auront une expérience pratique des appareils GPS tout en explorant l’extérieur. Ils découvriront le géocaching, la navigation et d'autres utilisations du GPS dans plusieurs secteurs d'activité.
PRATIQUES DE LABORATOIRE

120 minutes

  •  Ce programme offre aux étudiants une expérience pratique qui les initiera à une variété de techniques utilisées dans un laboratoire, y compris les techniques de stérilisation, l’utilisation de micropipettes, la réalisation de dilutions en série et la conduite d’une étude de cas d'essai biologique.
SENSIBILISATION AUX COMMOTIONS CÉREBRALES

120 minutes

  • Ce programme permettra aux élèves de mieux comprendre comment se produisent les commotions cérébrales et les effets qu’elles peuvent avoir. Les élèves découvriront l’anatomie du cerveau, utiliseront des accéléromètres pour évaluer la force qui provoque une commotion cérébrale et utiliseront des lunettes de simulation de commotions cérébrales pour en simuler les effets.

SPECTACLES THÉÂTRE DE LA DÉCOUVERTE

30 à 40 minutes

DE LA 1re à la 2e ANNÉE – MERVEILLES SCIENTIFIQUES

30 minutes

  • Grâce à des démonstrations passionnantes et surprenantes, ce spectacle captera l’intérêt de vos jeunes élèves et leur permettra de se demander s’il y a quoi que ce soit dans le monde qui n’a aucun rapport avec la science!
DE LA 1re à la 6e ANNÉE – LA SCIENCE PARTOUT

30 minutes

  • Des manifestations passionnantes émerveilleront vos élèves par le monde qui les entoure. Ce programme permet aux étudiants de garder un œil sur la science et de s’inspirer de la science dans des endroits inattendus.
DE LA 2e à la 5e ANNÉE – MACHINES et MOUVEMENT

50 minutes

  • Explorez! Investiguez! Bougez! Vos élèves se feront une meilleure idée de ce que sont les forces et le mouvement par une série de démonstrations dynamiques.
DE LA 5e à la 6e ANNÉE – VOL

50 minutes

  • Comment un avion de 400 000 kg peut-il voler dans l’air!? Par des démonstrations inspirant un respect mêlé de crainte, vos élèves apprendront tout sur la physique de l’air et le vol.
DE LA 7e à la 8e ANNÉE – LE COURS DE LA SCIENCE

50 minutes

  • Qu’est-ce qu’un fluide? De quoi les fluides sont-ils composés? Avec l’aide des démonstrations explosives de nos scientifiques, les élèves examineront les différentes propriétés des fluides.

THÉÂTRE DE L'OBJET

15 à 30 minutes

  • SPECTACLE AGIR POUR LE CLIMAT — Rejoignez Sheepy et sa nièce Felicity dans la grange du climat, où vous aurez le plaisir de faire un parcours scientifique interactif en accéléré qui vous préparera avec les connaissances et l’inspiration pour participer à un réseau actif d’agents de changement. En compagnie de Sheepy et de Felicity, de l’agent d’intelligence artificielle Bo et d’une distribution d’agents mondiaux et locaux, vous serez initié à la science derrière les changements climatiques, vous écouterez ce que les agents de changement en disent et vous vous préparerez à prendre la défense d’initiatives contre les changements climatiques dans votre vie et votre communauté.
  • À VOS MARQUES, PRÊTS, BOUGEZ! — Embarquez vos élèves dans un voyage dans le monde d’une vie saine, où la technologie de détection de mouvement leur permet de faire évoluer l’histoire par leurs propres actions.
  • ENTRE LES ÉTOILES — Ce théâtre multimédia expérientiel rend le sujet passionnant, mais complexe de la matière noire compréhensible et divertissant pour les élèves de tous âges. Par des effets spéciaux, le narrateur animé hors du commun Stringman dirige la classe dans une folle aventure à travers l’espace où nous apprenons pourquoi nous savons que la matière noire existe, puis profondément sous terre dans le SNOlab de Sudbury, où nous entendons de vrais scientifiques qui sont à la recherche de la matière noire.

IMAX®

50 minutes

* Les films comportant un astérisque ne seront plus disponibles après le 30 novembre

BALEINES BLEUES : LE RETOUR DES GÉANTS (également disponible en français) — 3D
  • Baleines bleues : le retour des géants 3D emmène les spectateurs dans un voyage inoubliable à la découverte du monde de la magnifique baleine bleue, une espèce en voie d'extinction.
BUTTERFLY JOURNEY — 2D *
  • Beau, délicat mais incroyablement résistant, le papillon est l'une des créatures les plus énigmatiques de la nature. Histoire d'adaptation et de survie, nous suivons les vastes migrations des tigres bleus d'Australie et des monarques d'Amérique du Nord et du Mexique. Grâce à des techniques de pointe telles que le ralenti, le drone et la macrophotographie, nous découvrons le monde minuscule des papillons dans les moindres détails, alors qu'ils relèvent les défis de la métamorphose et de la migration, parcourent des milliers de kilomètres et volent jusqu'à 3 300 mètres d'altitude. Butterfly Journey révèle notre monde interconnecté et impressionnant sur écran géant, à travers les yeux des papillons. Mais quel destin les attend lorsque les climats qu'ils connaissent intimement changent soudainement? Présenté en anglais seulement.
  • Valable jusqu'au 30 novembre 2025
CITIES OF THE FUTURE — 3D *
  • Imaginez que vous vous projetiez 50 ans dans l'avenir et que vous découvriez des villes intelligentes conçues pour être totalement durables. L'énergie renouvelable est notre principale source d'énergie, l'énergie solaire basée dans l'espace fournit de l'énergie solaire 24 heures sur 24, tout est recyclé et vous voyagez dans des capsules individualisés qui fonctionnent avec peu ou pas d'énergie. Ce n'est pas de la science-fiction. Les ingénieurs élaborent en ce moment même les plans d'un monde durable, et cela arrive sur l'écran géant! Ranconté par John Krasinski. Présenté en anglais seulement.
  • Valable jusqu'au 30 novembre 2025
CORAL SEA — 2D
  • La légende veut que les îles de la mer de Corail soient construites sur le dos d'une tortue marine géante. C'est un monde où les flux et reflux de la vie sont faits de mer turquoise et de jungle luxuriante. L'eau salée coule dans les veines de la population locale, qui est profondément liée à l'océan----ainsi que dans les sanctuaires les plus importants au monde pour les tortues marines vertes menacées d'extinction. Rejoignez les défenseurs de l'environnement locaux qui préservent l'avenir des tortues marines vertes, un minuscule nouveau-né à la fois. Faisant suite à l'Odyssée des tortues (racontée par Russell Crowe), cette aventure familiale vous fera prendre le pouls de la vie dans la vibrante mer de Corail, qui abrite la Grande Barrière de Corail, site classé au patrimoine mondial de l'UNESCO. Présenté en anglais seulement.
DESERT ELEPHANTS — 3D *
  • Rejoignez Little Foot et sa famille d'éléphants alors qu'ils bravent les rigueurs du désert de Namibie, dans le sud-ouest de l'Afrique, et entreprennent un voyage vers une oasis qui reste verte même dans les moments les plus difficiles. La résilience et la force familiale de cette espèce laisseront aux spectateurs un exemple inspirant de survie, d'adaptation et d'espoir renouvelé. Dans le sud-ouest de l'Afrique, le désert du Namib - l'un des endroits les plus arides de la planète - est un refuge inattendu pour quelques créatures extraordinaires, dont les plus grands mammifères terrestres de la planète : les éléphants du désert. Ces éléphants, qui étaient autrefois plus d'un million, ne sont plus que quelques centaines ; malgré cela, l'espoir subsiste grâce à un éléphanteau nommé Little Foot, le dernier membre d'une famille de brouteurs. En suivant les aventures de Little Foot, les téléspectateurs sont témoins des incroyables capacités que possèdent les éléphants et qui leur ont permis de survivre aux conditions difficiles du désert de Namibie pendant des générations. De la prévision des tempêtes de sable à la découverte des aquifères souterrains, ce film offre un exemple inspirant de survie, d'adaptation et d'espoir renouvelé. Présenté en anglais seulement.
  • Valable jusqu'au 30 novembre 2025
JANE GOODALL – DES RAISONS D'ESPÉRER (également disponible en français)
  • Tirant parti des décennies de travail du plus célèbre éthologue et environnementaliste vivant, Jane Goodall – Des raisons d'espérer est un voyage stimulant à travers le monde pour mettre en lumière des histoires qui inspireront les gens à faire une différence dans le monde qui les entoure.

GUIDE DE L'ÉDUCATION

OCEAN PARADISE — 3D
  • Ocean Paradise transporte les spectateurs aux confins de l'océan Pacifique, leur faisant découvrir des monuments nationaux marins intacts tels que l'atoll de Palmyra, l'atoll de Midway et l'atoll de Rose. Ces îles bleues-vertes, atolls et récifs coralliens regorgent d'une faune sauvage et d'une beauté naturelle qui offrent un aperçu des environnements vierges essentiels à la santé de notre planète. À travers des images à couper le souffle, le film met en évidence leur rôle essentiel dans la lutte contre les menaces environnementales telles que le changement climatique, l'élévation du niveau des mers, l'acidification des océans, la surpêche et la pollution plastique. Il explore également l'histoire riche de ces atolls, depuis leur importance pendant la Seconde Guerre mondiale jusqu'à leur rétablissement environnemental et la recherche scientifique qui y est menée. Présenté en anglais seulement.
SPACE : THE NEW FRONTIER — 3D
  • Une génération entière est arrivée à l'âge adulte avec l'émerveillement indescriptible de l'atterrissage sur la Lune — et l'âge d'or de l'espace qui s'en est suivi a changé notre monde à jamais pour le meilleur. Plus de 50 ans plus tard, quelle est la prochaine étape pour l'humanité? Un deuxième âge d'or de l'espace s'est tranquillement levé sur nous, avec de nouveaux espoirs pour l'humanité en tant qu'espèce spatiale. Raconté par Chris Pine. Présenté en anglais seulement.
WILD RESCUE — 3D
  • Découvrez le parcours inspirant d'animaux qui ont eu une seconde chance de retrouver leur vie sauvage. Wild Rescue suit les équipes dévouées qui sauvent, soignent et relâchent des animaux sauvages blessés ou orphelins. De l'arrivée d'un lynx roux fragile à la réhabilitation d'un jeune renard évacué lors d'un incendie de forêt, explorez les admissions à l'hôpital, les traitements médicaux révolutionnaires et l'équilibre délicat des soins apportés à la faune sauvage. Avec une cinématographie à couper le souffle et des moments émouvants, Wild Rescue nous rappelle que chaque créature mérite une seconde chance et que l'espoir vaut la peine d'être défendu. Présenté en anglais seulement.

PLANÉTARIUM

50 minutes

WILFRED BUCK'S STAR STORIES
  • Conçue pour être présentée dans des dômes et des planétariums, cette œuvre XR de 21 minutes donne vie à quatre histoires d'étoiles, rassemblées et racontées par Wilfred Buck, astronome et expert en astronomie renommé de la nation Ininew (Cree) et auteur. Alliant aspects pratiques et poétiques, ces « récits » du ciel nocturne nordique fournissent des indications sur la navigation, les cycles terrestres et la manière de mener une vie harmonieuse en pensant aux générations futures. WILFRED BUCK'S STAR STORIES offre une perspective rare sur l'astronomie et la cosmologie. Émerveillez-vous devant une cinématographie immersive du ciel nocturne, des images de synthèse du cosmos et de magnifiques macro-images de météorites, le tout accompagné d'une bande-son envoûtante, dans cette expérience à la fois vaste et intime qui combine les merveilles de l'univers et la chaleur d'un sage dont les enseignements nous aident à comprendre que les étoiles sont en fait nos plus anciens parents.

    Cette œuvre est un projet parallèle au documentaire hybride Wilfred Buck, également réalisé par Lisa Jackson, qui a été présenté en première en mars 2024 au CPH:DOX à Copenhague et a été sélectionné parmi les cinq meilleurs films par le public du Festival international du documentaire canadien Hot Docs 2024.

SAISONS
  • Voyagez dans l’espace pour observer comment le mouvement de la Terre autour du Soleil crée des changements quotidiens et saisonniers. Cela comprend le film Earth, Moon & Sun (Terre, Lune et Soleil), qui explore les relations entre notre planète et nos voisins célestes les plus familiers avec l’aide de Coyote, un personnage amusant qui a quelques idées fausses!
SOUS LES MÊMES ÉTOILES : MINWAADIZIWIN
  • Les peuples autochtones étaient des scientifiques et des innovateurs, qui suivaient attentivement les saisons et se déplaçaient au gré de celles-ci, et créaient des inventions qui leur permettaient de survivre dans les forêts septentrionales de notre pays. Grâce à ce lien étroit avec le monde naturel, les peuples autochtones du Canada ont développé une culture forte, ancrée dans le respect de l'environnement. Cette présentation spéciale permet aux élèves de découvrir la vision du monde des autochtones et de s'asseoir au coin du feu avec deux personnes qui sont liées aux méthodes traditionnelles.
EXPLORER L'ESPACE
  • Les élèves exploreront le système solaire dans cette expérience entièrement immersive, suivie par le film Explore (Explorer). Ils découvriront l’histoire et l’avenir de l’exploration spatiale, ainsi que les mathématiques et la technologie qui rendent tout cela possible.

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